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Fils-Aime insiste en la necesidad de juegos buenos para Nintendo 3DS
El directivo de Nintendo Am¨¦rica destaca los logros conseguidos por la port¨¢til.
En¨¦sima ocasi¨®n que Nintendo recuerda la 'falta de grandes lanzamientos' acompa?ando a Nintendo 3DS en sus primeros d¨ªas de vida. El turno de palabra es para Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo Am¨¦rica, que en una entrevista con la secci¨®n de juegos de UOL Brasil ha reconocido los fundamentales problemas de la port¨¢til. Satoru Iwata, presidente global de Nintendo, tambi¨¦n ha admitido que la falta de grandes juegos perjudic¨® a la consola estereosc¨®pica.
En sus propias palabras, 'En t¨¦rminos de lecciones aprendidas, sabemos que debemos tener con seguridad un fuerte cat¨¢logo de lanzamientos cuando se estrena un nuevo hardware, especialmente en lo que respecta a software de Nintendo. Y echando la vista atr¨¢s, quiz¨¢s no ofrecimos los mejores juegos cuando lanzamos 3DS. Tambi¨¦n es importante que los recursos digitales del hardware est¨¦n accesibles. Con 3DS llegaron despu¨¦s'.
Incluso as¨ª, Fils-Aime es optimista: 'El lanzamiento de 3DS fue interesante: la port¨¢til caus¨® buena impresi¨®n en el E3 2010, tuvo unas excelentes reservas y vendi¨® m¨¢s que cualquier otra consola de mano en su primera semana. As¨ª que tuvimos varios ¨¦xitos'. El final de a?o para Nintendo 3DS ser¨¢ especialmente atractivo con las llegadas de Super Mario 3D Land, que ya conquista las ventas semanales de Jap¨®n, y Mario Kart 7.
Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS) |
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