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Twisted Pixel: Kinect "fue divertido"
El estudio advierte que no se centrar¨¢ en exclusiva en la c¨¢mara.
El estudio advierte que no se centrar¨¢ en exclusiva en la c¨¢mara. Twisted Pixel Games pas¨® a formar parte de los estudios internos de Microsoft d¨ªas atr¨¢s. El estudio de The Gunstringer, lanzado para la c¨¢mara Kinect, prev¨¦ seguir trabajando con la c¨¢mara, aunque no busca apostar ¨²nicamente por el perif¨¦rico como su ¨²nica opci¨®n para futuros proyectos. Los dise?adores tienen claro que solo seguir¨¢n trabajando con Kinect si los proyectos planteados pueden obtener beneficios reales de la c¨¢mara.
The Gunstringer (Xbox 360) |
Josh Bear, creativo, se?al¨® esta situaci¨®n en GamaSutra: 'Lo que no queremos es hacer juegos para Kinect por el mero hecho de hacerlos. Creo que Microsoft entiende eso tan bien como nosotros y se quiere asegurar que las experiencias con Kinect son ¨²nicas'. A pesar de que el estudio cuenta con amplia experiencia en juegos descargables (Splosion Man), es probable que su pr¨®ximo lanzamiento se distribuya en formato f¨ªsico como The Gunstringer.
- Acci¨®n