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"No tienes que dejar tu trabajo para ser dise?ador independiente"
Opina el creador de Bastion.
Amir Kao, cofundador de Supergiant, estudio creador de Bastion, ha ofrecido en GDC China su opini車n sobre el proceso de creaci車n de compa?赤as independientes anotando que no es necesario abandonar un puesto de trabajo 'est芍ndar' para comenzar a funcionar como creadores independientes de videojuegos.
En su opini車n: 'Encuentra a la gente correcta, elige las plataformas y hazlo. No tienes que dejar tu trabajo inmediatamente para ser dise?ador independiente. Sabr芍s cu芍ndo toca prescindir del empleo y dedicar todas tus fuerzas a tus proyectos. Nosotros lo dejamos incluso antes de comenzar el juego, pero no siempre es necesario'.
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Bastion es un RPG de acci車n que destaca a primera vista por su gran acabado y sus llamativos gr芍ficos, pero que esconde algunas ideas muy interesantes sobre el g谷nero en general.