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Ubisoft critica a jugadores y analistas por no valorar la innovaci車n en Rocksmith
El juego musical no saldr芍 a la venta en Europa hasta comienzos del 2012.
El director ejecutivo de Ubisoft en Estados Unidos, Laurent Detoc, se ha mostrado especialmente cr赤tico con los jugadores por la vaga recepci車n que est芍 teniendo Rocksmith, videojuego musical de la compa?赤a gala que aprovecha el ocio digital para ense?ar a tocar instrumentos. Seg迆n explic車 Detoc a Gamasutra, los jugadores no est芍n dispuestos a tolerar la innovaci車n.
'Tanto que dicen que quieren innovaci車n, pues no es as赤. Lo que veo cuando leo las cr赤ticas es una falta de entusiasmo ante algo nuevo? Como humanos, tendemos a lo que conocemos. Pero m芍s all芍 de eso, nos llamamos jugadores. ?Lo somos de verdad? Creo que la palabra jugador ha estado da?ando a la industria. A medida que evolucionamos, necesitamos ser m芍s maduros y mirar al contenido como si se trataran de consumidores y no de jugadores'
Las revistas de videojuegos tambi谷n ha resultado criticas por el ejecutivo de Ubisoft: 'Son parte de la industria. Necesitamos juzgar los productos por lo que son. No solo comparar diciendo lo que es Just Dance en relaci車n a Assassin's Creed. No podemos esperar que los cr赤ticos sean expertos en todo'. Rocksmith no saldr芍 a la venta en Europa hasta comienzos del pr車ximo a?o 2012.
Ubisoft quiere ense?arte a tocar la guitarra. |
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