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CCP quiere que las batallas de DUST 514 sean "muy escalables"
El estudio contin迆a explorando opciones tecnol車gicas para su ambiciosa propuesta.
DUST 514 es una ambiciosa propuesta del estudio CCP que mezclar芍 FPS con MMO y que usar芍 como escenarios nada menos que los cientos de mundos del MMO EVE Online.
Lin Luo, arquitecto de los servidores de EVE y encargado de la integraci車n del FPS en los mundos del MMO, ha manifestado que en el studio CCP contin迆an trabajando duro para asegurarse de que los servidores "emplazados por todo el mundo" para DUST 514 est谷n completamente optimizados desde el primer d赤a de juego:
Luo se?ala que "A diferencia de los juegos multi FPS, DUST 514 tiene elementos importantes de MMO. Y a diferencia de los MMO FPS, DUST brinda una interactuaci車n intensa con uno de los espacios de juegos m芍s populares: EVE Online".
"Esto nos impone desaf赤os en cuanto a qu谷 tecnolog赤a deber赤amos emplear para alcanzar este nivel de interacci車n con EVE, al mismo tiempo que [procuramos]mantener el gameplay FPS tan fluido y suave como siempre".
El creativo se?ala que "a迆n seguimos explorando todas las posibilidades para encontrar el mejor punto de equilibrio", adem芍s de haber llevado a cabo tests de pruebas y optimizaciones para asegurarse en el estudio de que las batallas ser芍n "muy escalables".
- Acci車n
Dust 514 es un first person shooter persistente en un universo de ciencia ficci車n desarrollado por CCP Games para PlayStation 3.