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Hayashida: Super Mario 3D Land "es como una hamburguesa"
Nintendo ha trabajado para conseguir que el juego de plataformas sea accesible.
El japon谷s Koichi Hayashida, una de las figuras responsables del nuevo Super Mario 3D Land de Nintendo 3DS, particip車 en una reciente sesi車n de Iwata Ask, donde analiz車 el proceso de desarrollo de esta nueva aventura del fontanero. En su opini車n, Super Mario 3D Land ofrecer芍 una experiencia de juego m芍s ligera, compacta y cercana a 'una hamburguesa' en relaci車n a que se podr芍 consumir en cualquier parte y sin necesitar demasiado tiempo para jugar.
'Puedes andar por ah赤 con una port芍til. La gente juega en el tren. Vivo unas pocas estaciones m芍s all芍 de la cercana al trabajo as赤 que lo primero que pens谷 es que deb赤a apostar por niveles espec赤ficos que puedan completarse en el tiempo y pararse cuando est芍s bajando del tren', dijo el dise?ador. Preguntado por Iwata sobre si Super Mario 3D Land es diferente en su planteamiento a Super Mario Galaxy 2, el japon谷s respondi車 con un claro 's赤'.
'En esta ocasi車n, quer赤a hacer un juego compacto, m芍s ligero, como una hamburguesa que te comes r芍pido. Comenc谷 a pensar a partir de ah赤', indic車. Super Mario 3D Land se pone a la venta en exclusiva para Nintendo 3DS este mes de noviembre.
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