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Miyamoto: Super Mario BROS. 3 es la base de Super Mario 3D Land
El dise?ador japon谷s cree que el traje de mapache encaja perfectamente en las 3D.
El padre creador de Super Mario y una de las figuras m芍s relevantes en la faceta creativa de Nintendo, Shigeru Miyamoto, se entrevist車 recientemente con Famitsu para analizar el proceso de desarrollo de la 迆ltima obra del fontanero, Super Mario 3D Land para Nintendo 3DS. El plataformas, que llegar芍 a las tiendas este mismo noviembre, goza de influencias directas de Super Mario BROS. 3, t赤tulo editado en occidente a comienzos de los noventa para la NES.
El disfraz Tanooki (mapache) de Mario es el s赤ntoma m芍s claro de esta influencia, seg迆n explica Miyamoto, que cree que tanto las habilidades que adquiere el personaje como su est谷tica se han trasladado con acierto a las tres dimensiones. El creativo japon谷s a?ade, adem芍s, que buena parte del equipo de producci車n de Super Mario BROS. 3 ha trabajado tambi谷n en Super Mario 3D Land.
Miyamoto ha actuado como 'productor general' con el t赤tulo. En un primer instante, el creativo nip車n admite 'haber mantenido las distancias' con el trabajo realizado en el estudio; sin embargo, una vez avanzado el desarrollo, se implic車 m芍s y m芍s porque le gusta medir hasta 'el m芍s m赤nimo detalle' en todas las aventuras del personaje estandarte de Nintendo. Con todo, Miyamoto ha delegado buena parte de las labores creativas en Yoshiaki Koizumi.
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