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EA DICE: Los jugadores quieren siempre "lo mismo pero diferente"
La desarrolladora invirti車 en el Frostbite 2 para ofrecer una experiencia 迆nica.
Battlefield 3 se apoya en un nuevo motor gr芍fico, el Frostbite 2, que ha demostrado ser un portento tecnol車gico en PC. En EA DICE se propusieron trabajar con un nuevo engine cuando descubrieron que 谷sta era una forma de ofrecer al p迆blico algo nuevo.
Patrick Bach, productor ejecutivo del shooter, explic車 en una reciente entrevista que el cometido del estudio es crear experiencias lo suficientemente novedosas como para atraer al p迆blico, aunque sin desvirtuarse demasiado de lo tradicional.
En sus propias palabras a Gamasutra, "Todo el mundo quiere algo 迆nico. Pero cuando lo consiguen, no les gusta porque es diferente. Soy un consumidor y s谷 lo que quiero. Quiero lo mismo, pero que sea diferente y que a la vez parezca 迆nico"
Mirror's Edge: ?Demasiada creatividad e innovaci車n? |
Bach est芍 convencido de que "si haces algo que siga la misma l赤nea que lo anterior, pero mejor, estar芍s haciendo lo mismo m芍s o menos". "No ser芍 un juego nuevo", a?adi車.
"Nuestro trabajo es crear una nueva visi車n para algo que llegue a los consumidores y les obligue a decir 'Oh, lo compro, se siente diferente'", concluy車 el dise?ador de Battlefield 3.
Pod谷is leer nuestro an芍lisis aqu赤 y visionar una comparativa en v赤deo de Battlefield 3 en Xbox 360 con y sin el pack de texturas.
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Desarrollado por Electronic Arts, Mirror's Edge es una aventura de acci車n en primera persona que nos permitir芍 sortear los obst芍culos que nos encontremos por el camino de una forma nunca vista en el g谷nero, al poder correr, saltar y movernos como en la vida real.