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Las compa?赤as japonesas no respetan a sus desarrolladores
Seg迆n Inafune, que abandon車 Capcom para embarcarse en proyectos personales.
Keiji Inafune es uno de los desarrolladores japoneses m芍s abiertos con la prensa especializada. En estos 迆ltimos meses, cuando se ha dedicado a trabajar en proyectos personajes desde que abandon車 Capcom (fund車 sus propios estudios de desarrollo), el dise?ador nip車n ha destacado en varias ocasiones c車mo las grandes empresas del pa赤s asi芍tico no est芍n acostumbradas a cuidar a sus dise?adores.
En sus propias palabras a GamaSutra, "Por ejemplo, en Estados Unidos, Medal of Honor era un gran 谷xito como serie, y en respuesta Call of Duty comenz車 a luchar por ser mayor. Triunf車, por supuesto. Ahora, en t谷rminos de reconocimiento, existen muchas maneras para que los gestores representen a sus creadores: c車mo tratan al estudio, los recursos econ車micos que les ofrecen, etc."
Para Inafune, trabajar en una compa?赤a japonesa "no te aporta demasiado en recompensas por tu 谷xito" y solo te concede "cantidades ingentes de responsabilidad", nunca "respeto". Esto sucede, seg迆n el dise?ador, incluso con los desarrolladores de m芍s alto nivel reconocidos en la industria japonesa, que trabajan en ocasiones "con salarios muy bajos".
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