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Con Move "sientes de verdad que tienes un arma en las manos"
Los desarrolladores de la revisi車n de GoldenEye, satisfechos con el perif谷rico de Sony.
La nueva revisi車n de GoldenEye (el original lleg車 a Nintendo 64) se estrenar芍 este a?o en Playstation 3 y en Xbox 360 despu谷s de pasar en 2010 por Wii. La versi車n para la consola de Sony utilizar芍 Playstation Move, el sistema de control por movimiento. En Xbox 360, los jugadores no podr芍n recurrir a Kinect para jugar. Seg迆n el equipo de desarrollo, jugar con Move es una experiencia gratificante.
"Cuando juegas con Move juegas de manera distinta, sientes de verdad que tienes un arma en las manos. Est芍 guay, te sientes poderoso, pero juegas con mucho m芍s cuidado. No cargas a lo loco, ya que te vas moviendo y te sientes como si avanzases t迆 mismo por el pasillo, no vas corriendo como lo har赤as con el mando. Es una manera distinta de jugar".
"Sobre preferencias, yo creo que ambos sistemas tienen su encanto. No ofrecemos soporte para Kinect en estos momentos, Move es lo que tenemos. Ya hab赤amos trabajo en Wii con los sistemas de movimiento y eso lo pudimos adaptar a la perfecci車n para ofrecer el soporte para Move", explic車 el desarrollado sobre la utilizaci車n de controles por movimiento actuales.
En esencia, esta revisi車n de GoldenEye es similar a la vista en Wii pero con las l車gicas mejoras t谷cnicas: "La historia es la misma, pero la IA es diferente. En la versi車n de Wii pod赤as llegar a predecir a d車nde ir赤an los enemigos, pero ahora no necesariamente har芍n lo mismo. Se jugar芍 de manera ligeramente diferente". GoldenEye llegar芍 a PS3 y Xbox 360 este 2011.
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