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Un juego de la saga Assassin's Creed al a?o es "ideal"
Seg迆n el director de dise?o de misiones de las 迆ltimas dos entregas.
En noviembre del 2010 se lanz車 Assassin's Creed La Hermandad; un a?o despu谷s se comercializar芍 Assassin's Creed Revelations. ?Tiempo suficiente para producir un videojuego de calidad? S赤 para el director de dise?o de misiones del juego, Falco Poiker.
Su comentario a EDGE es claro: "El ciclo de producci車n es inferior a un a?o, lo que es ideal en mi opini車n. Pero mucha gente se queja por ello, y me refiero a comentarios internos que dicen que no se presenta suficiente tiempo".
Contar con este tiempo de desarrollo da "赤mpetu" al estudio y evita que se provoquen indecisiones l車gicas de otros desarrollos m芍s prolongados, seg迆n Poiker. A menor tiempo, mayor precisi車n y capacidad de decisi車n. Los planes Ubisoft pasan por seguir la serie con Assassin's Creed 3.

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