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Skyward Sword nos obligar¨¢ a rastrear con el Wiimote
Nintendo desvela m¨¢s detalles del que considera "uno de sus mayores juegos".
The Legend of Zelda: Skyward Sword es "uno de los juegos m¨¢s ricos y profundos jam¨¢s creados por Nintendo y en cuya creaci¨®n han participado m¨¢s de cien empleados durante cinco a?os", seg¨²n la propia compa?¨ªa. La nueva gran obra de Miyamoto que llegar¨¢ este 18 de noviembre para celebrar el 25? aniversario del personaje va desvelando poco a poco detalles jugables y de apariciones que hasta hoy se desconoc¨ªan.
En una nota de prensa internacional reci¨¦n llegada, nos hablan del nuevo poder de Link de rastreaci¨®n con la Espada Divina, la cual tendr¨¢ que mover el jugador desde su mu?eca con el Wiimote en todas las direcciones para que ¨¦sta brille al colocarla en una concreta y as¨ª encontrar la direcci¨®n hacia la que debemos ir para seguir la estela de la desaparecida princesa Zelda, un movimiento que recuerda mucho al de Wander en Shadow of the Colossus, con el brillo hacia donde estaban las gigantescas criaturas a combatir, solo que ahora seremos nosotros mismos, los jugadores, los que tengamos que alzar el brazo y buscar la posici¨®n concreta en la que la espada brille, en un perfecto reconocimiento del juego de los movimientos exactos que vayamos haciendo, como si el Wiimote con Wii MotionPlus fuese la empu?adura.
La caja de la Edici¨®n Limitada. |
Adem¨¢s, han aparecido nuevos nombres que hasta ahora se desconoc¨ªa que estar¨ªan presentes en The Legend of Zelda: Skyward Sword, como el Bosque de Farone, que ser¨¢ la primera localizaci¨®n por la que pase Link tras descender de Alt¨¢rea, la tierra suspendida en las nubes donde da comienzo el juego y que ya hemos podido explorar al detalle. Adem¨¢s, en su gu¨ªa con la Espada Divina, Link llegar¨¢ hasta el Templo de la Contemplaci¨®n, la primera gran mazmorra de Skyward Sword, que se impondr¨¢ en torno a la cuarta hora de juego y que parece tener retenida a Zelda. Tambi¨¦n se ha confirmado que el tirachinas ser¨¢ uno de los primeros objetos que recogeremos o que nos encontraremos Kyus, adorables criaturas mezcla de planta y aninal que nos ayudar¨¢n en la aventura.
El mi¨¦rcoles que viene os ofreceremos en MeriStation nuestras segundas Impresiones con la versi¨®n pr¨¢cticamente final del juego, en todo este tramo del Bosque de Farone, el Templo de la Contemplaci¨®n y muchas sorpresas m¨¢s.
