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I Am Alive saldr芍 para PSN y XBLA este invierno
Plataformas, acci車n y combates conformar芍n el gameplay del juego.
Anunciado en 2008 como un proyecto survival en primera persona con Jade Raymond como productora, la gestaci車n de I Am Alive parece haber sido tan dificultosa como el entorno post-apocal赤ptico en el que tendremos que sobrevivir.
En la piel de Adam Collins, y adoptando una perspectiva en 3? persona, nuestra meta ser芍 encontrar a nuestra familia por entre las ruinas y escombros de lo que anta?o fue una ciudad, am谷n de procurar sobrevivir a los enfrentamientos con otros supervivientes que estar芍n m芍s preocupados por darnos caza que por ayudarnos, en un gameplay que mezclar芍 plataformas y escalada estilo Assassin's Creed o Uncharted con combates y exploraci車n.
Planeado como un t赤tulo f赤sico para tiendas, y sin fecha de lanzamiento a la vista, finalmente Ubisoft acaba de anunciar que I Am Alive estar芍 disponible este invierno, como juego descargable para PlayStation Network y Xbox Live Arcade (el nuevo trailer no dice nada de la versi車n para PC).
"Sabemos que los usuarios han estado esperando la llegada de este juego, y creemos que la espera va a merecer la pena", manifiesta Ada, Novickas, manager de marketing de la editora gala. "I Am Alive presenta una perspectiva 迆nica del g谷nero post-apocal赤ptico, de supervivencia, creando situaciones m芍s complejas y emocionales para el jugador. XBL y PSN son las plataformas perfectas para brindar la madurez y las experiencias desafiantes del juego".
- Acci車n
T赤tulo de acci車n y aventura cuyo argumento se centra en la lucha por la supervivencia de varios personajes despu谷s de un terremoto devastador.