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La saga Castlevania cumple hoy 25 a?os
Akumajo Dorakyura lleg車 a la FamiCom japonesa un 26 de septiembre de 1986.
Mario, Zelda, la NES. Los mayores iconos de Nintendo han llegado, o est芍n a punto de hacerlo, a su cuarto de siglo de vida. A ellos hay que sumarles uno que, a pesar de su multiplataformidad, ha sido en los sistemas de la compa?赤a de Kyoto en donde naci車 y fue evolucionando hasta saltar a otras consolas.
Una saga que redefini車 el concepto de acci車n y plataformas, dot芍ndole de una atm車sfera y elementos jugables en ocasiones totalmente adelantados a su 谷poca, pr車diga en platforms bidimensionales cl車nicos carentes de historia. Una serie en la que su protagonista, perteneciente a un clan familiar cuyo destino era erradicar el mal en la Tierra, peleaba no con una espada o un arma de fuego, sino con una cruz, agua bendita y un l芍tigo, bautizado Vampire Killer en honor al enemigo contra el que el clan Belmont lo esgrim赤a generaci車n tras generaci車n: Dracula.
Una saga que tal d赤a como hoy de hace nada menos que 25 a?os debutaba en Jap車n para la FamiCom de Nintendo, de la mano de la ahora veterana editora Konami. Una serie que la simple menci車n de su t赤tulo inunda a muchos gamers de impagables recuerdos de horas y horas ante el pad de muchos sistemas distintos: Castlevania.
Conocida en su pa赤s de origen como Akumajo Dorakyura, o Devil's Castle Dracula, Castlevania es uno de esos juegos que ha pervivido en la historia del videojuego, sufriendo trasformaciones a lo largo de su cuarto de siglo de historia y sus m芍s de treinta entregas, repartidas durante cuatro generaciones de sistemas: Del pixel al pol赤gono; de las 2D a las 3D; de la SD a la HD; de las plataformas y la acci車n a los puzles, los elementos RPG y la exploraci車n, y vuelta a la acci車n m芍s visceral; de las consolas a los tel谷fonos m車viles y los arcades recreativos. Y con cap赤tulos que han ido m芍s all芍 de las fronteras de su propia serie, redefiniendo conceptos y siendo objeto de redescubrimiento constante y culto, como en el caso del magistral Symphony of the Night.
lo que prepara para conmemorar la se?alada onom芍stica de la saga. Aunque, tras el 谷xito obtenido hasta el momento, es razonable pensar en una continuaci車n de Lords of Shadow ahora que el TimeLine de la?franquicia comienza oficialmente de nuevo. Junto, quiz芍s, a nuevas entregas para 3DS -ya que Game Boy, GB Advance y Nintendo DS han recibido tres entregas cada una de Castlevania- as赤 como un posible cap赤tulo para PS Vita, tras el magistral remake de Rondo of Blood que recibi車 PSP que conten赤a como regalo el Symphony of the Night adem芍s. |
Desde MeriStation, seguidores irredentos algunos de nosotros de Akumajo Dorakyura, vamos a seguir con el cumplido homenaje que la serie se merece. Y, tras el especial de las diez mejores entregas de la serie, esta semana os ofreceremos otro reportaje sobre los principales cazadores que han esgrimido el mortal e ic車nico Vampire Killer, as赤 como un Regreso al Pasado en el que repasaremos la serie desde su nacimiento hasta su reboot 24 a?os despu谷s, pasando por sus cambios y la evoluci車n jugable que su gameplay ha experimentado en sus variadas entregas, tanto de sobremesa como para port芍tiles.
As赤 pues, Otanjoubi omedetoo gozaimasu, Akumajo Dorakyura (la felicitaci車n europea tendr芍 que esperar hasta el 2013). Y felicidades tambi谷n a la Konami actual y, sobre todo, a la de hace 25 a?os, la cual se arriesg車 con un concepto sobre vampiros que hoy, un cuarto de siglo despu谷s, contin迆a a pesar de su naturaleza de fantasmas, no-muertos y dem芍s m芍s lleno de sangre y vida que nunca.
- Acci車n
- Plataformas
Castlevania para Nintendo 64 es un plataformas de acci車n a cargo de KCE Kobe y Konami. Una nueva oportunidad de enfrentarnos nuevamente contra dracula, est芍 vez en 3D y con muchas escenas cinem芍ticas.