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Desarrolladores de MMO no quieren ser investigados en Corea
El GRB pretende analizar los juegos de azar integrados en algunos t赤tulos del g谷nero.
Un juego de azar integrado en un MMO permite al jugador invertir una cantidad exacta de dinero para obtener, con algo de suerte, un 赤tem de gran utilidad. Si el gamer no consigue su prop車sito, puede seguir tentando a la suerte hasta que 谷sta le sonr赤a.
Este esquema que parece digno de un sal車n de m芍quinas tragaperras est芍 presente en algunos t赤tulos multijugador masivo y pretende ser objeto de estudio de una investigaci車n propuesta por el organismo coreano South Korean Game Rating Board (GRB).
Sin embargo, parece que las desarrolladora de videojuegos no est芍n dispuestas a permitir que la entidad penetre en sus "modelos de negocio", faceta del juego que, seg迆n las empresas, no concierne al organismo clasificacador de videojuegos.
La GRB se?ala, no obstante, que estos juegos de azar "forman parte del juego, est谷n o no dentro del mismo", por lo que deben ser analizamos de la misma forma que el contenido del t赤tulo.
Una decena de firmas como Neowiz, Smile Gate, CJ, WeMade, NCsoft, Actoz Soft, Mgame, NHN, Nexon y HanbitSoft est芍n siendo objeto de estudio por la organizaci車n, aunque ninguna de ellas se ha animado a conceder estos datos.
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