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Menos desmembramientos pero m芍s realistas en Ninja Gaiden 3
Team Ninja quiere que el jugador sienta de verdad el sufrimiento de los enemigos.
Que Ryu Hayabusa sea algo m芍s humano en Ninja Gaiden 3 no es sin車nimo de una menor violencia en las escenas. Quiz芍s s赤 de un menor n迆mero de desmebramientos, o de un planteamiento separado de las anteriores entregas de la saga en cuanto al uso de la violencia.
La desarrolladora japonesa Team Ninja tiene la intenci車n de explotar el recursos de la violencia desde otro punto de vista. Yosuke Hayashi, responsable de producci車n, explic車 recientemente que prefieren centrarse m芍s en la acci車n (los ataques) que en el resultado.
"Con Ninja Gaiden 3 queremos centrarnos en el acto de cortar a alguien, y es como cuando se mata a una persona con una espada. Una vez que empiezas a cortar, los enemigos pasan de ser seres vivientes a ser solo cosas inertes", expuso el dise?ador.
"Cuando cortas a una persona, ves c車mo se asusta y c車mo su sangre se expande delante de ti, la escuchas respirar en tu o赤do... 谷se es el tipo de violencia visceral por la que apostamos con Ninja Gaiden 3", a?adi車 Hayashi. Pod谷is consultar tambi谷n nuestra v赤deo-entrevista.