Football Manager 2012, Impresiones
Los mejores entrenadores se est芍n preparando. Puede que algunas de las mejores ligas ya hayan comenzado, pero ellos se reservan para la m芍s emocionante de todas... Football Manager 12 est芍 a punto de hacer su aparici車n, y en MeriStation de traemos un resumen de sus principales novedades.
Una temporada m芍s, cuando apenas hemos tenido la ocasi車n de acomodarnos tras el inicio de la inmensa mayor赤a de las ligas de f迆tbol europeas, aparece Football Manager. Cierto que a迆n es una versi車n de prueba, digno preludio de lo que nos encontraremos en unos cuantos d赤as y que pretende que, un a?o m芍s, podamos llegar a ser el tipo de entrenador que siempre quisimos ser.
En MeriStation hemos tenido la oportunidad de comprobar las novedades en el simulador futbol赤stico de Sports Interactive, y las sensaciones han sido tan buenas como las de a?os anteriores. Marcadas, como siempre, por una correcta y pr芍cticamente perfecta integraci車n con las opciones disponibles en los a?os anteriores, cada nueva inclusi車n se muestra como si siempre hubiera formado parte del juego. Muchas de ellas son la evoluci車n inmediata de las mejoras que se han venido integrando en a?os anteriores, y otras pocas son resultado de las peticiones de los muchos seguidores de la serie. Sin embargo, no importa su procedencia, el resultado final sigue siendo incre赤ble. Y es por eso por lo que Football Manager puede mantenerse a la cabeza de su g谷nero a?o tras a?o, sin importar las distintas alternativas que quieran presentar otras compa?赤as.
El primer a?adido para la edici車n de 2012 es tan l車gico como necesario: un tutorial. Hasta la fecha, casi todos los que se acercaban por primera vez a Football Manager ten赤an que experimentar con las opciones por su cuenta, e ir escalando en la curva de dificultad hasta hacerse con los controles del juego. Para los que llevamos varios a?os detr芍s de esta saga, cada acci車n a realizar pod赤a resultarnos l車gica a迆n a pesar de las actualizaciones anuales, pero es comprensible que se haya llegado a un punto de profundidad que pueda asustar a los que quieran jugar por primera vez. El juego ha cambiado bastante desde las primeras ediciones, y con ello se ha incrementado parte de la dificultad en sus controles, as赤 que un peque?o tutorial para los nuevos entrenadores es m芍s que adecuado de cara a facilitar la incorporaci車n de m芍s seguidores a la serie.
Existen 5 clases destinadas a aprender algunos de los conceptos b芍sicos m芍s importantes del juego. El primero de ellos est芍 orientado a familiarizarnos con la interfaz gr芍fica de usuario, en la que navegaremos mediante hiperenlaces al estilo de cualquier p芍gina web. El segundo nos muestra los distintos aspectos a tener en cuenta si queremos realizar un fichaje y, el tercero, todo lo que tendremos que saber si queremos ser unos ases a la hora de sentarnos en una mesa para negociar contratos. El cuarto tutorial nos guiar芍 durante el proceso de creaci車n de las t芍cticas de equipo, parte m芍s que necesaria si queremos tener 谷xito y sacar el mayor provecho a casi cualquier combinaci車n de jugadores disponible. En 迆ltimo lugar, encontramos un tutorial sobre los controles de juego durante los partidos, para aprender a dar 車rdenes de equipo o realizar cambios t芍cticos.
Seguimos con m芍s cambios. Si algo caracteriza a Football Manager es su nivel de interacci車n con los jugadores, cuerpo t谷cnico y otros entrenadores. Muchos de los cambios de los 迆ltimos a?os han ido orientados en esa direcci車n, a?adiendo la posibilidad de realizar charlas de equipo antes, durante y despu谷s de los partidos, conversaciones con nuestro ?staff' para administrar sus consejos, hablar con nuestros jugadores para conocer su opini車n sobre nosotros o el equipo? Este a?o volvemos a ir un paso m芍s all芍, porque se integra el tono de las conversaciones. Esto se traduce en que podremos dirigirnos hacia los nuestros marcando la forma de la conversaci車n: de mala gana, prudente, calmada, positiva, negativa, agresiva? La misma frase puede ser dicha de distintas maneras, lo que dar芍 lugar a diferentes reacciones por parte de cada jugador.
Novedades tambi谷n a la hora de negociar contratos, con la posibilidad de incluir nuevas cl芍usulas para evitar la fugar de jugadores. A los puntos tradicionales de negociaci車n, como incrementos anuales del salario, primas por partido o gol, primas por estar en el equipo del a?o? hay que sumar bonificaciones por lealtad, que van a ayudar a mantener un buen jugador durante m芍s a?os. Tambi谷n tendremos mejoras en los contratos para juveniles y semi-profesionales. Adem芍s, ahora podremos bloquear algunos aspectos del contrato, marc芍ndolos como aspectos en los que no vamos a estar dispuestos a seguir negociando. Eso va a evitar que los jugadores o agentes se dediquen a pedir m芍s en dicho aspecto, aunque ser tan estrictos puede resultar perjudicial en algunas ocasiones. Sin embargo, ahora defenderemos mejor nuestras posiciones.
Seguimos con las novedades para la edici車n 2011-2012, y nos encontramos con una revisi車n del sistema de ojeadores. Ahora no har芍 falta que asignemos un ojeador concreto a cada jugador de inter谷s, porque simplemente lo podremos marcar para que el departamento examine su calidad? aunque si queremos podemos mandar directamente al mejor de nuestros cazadores de talentos. Nuestro cuerpo t谷cnico nos dar芍 mucha m芍s informaci車n sobre nuestra plantilla, y adem芍s de poder ver qu谷 jugador se ajusta mejor a cada una de las posiciones de nuestro esquema t芍ctico, podremos saber de un simple vistazo qui谷n estar赤a m芍s c車modo para todas y cada una de las posiciones disponibles en el campo, lo que nos puede ayudar a la hora de dise?ar nuevas t芍cticas para nuestro equipo, o variantes para el esquema actual.
Y una 迆ltima mejora, puede que m芍s a nivel t谷cnico pero no por ello menos importante: la posibilidad de a?adir y retirar ligas en tiempo de juego. Para hacernos una idea, en versiones anteriores de Football Manager ten赤amos que seleccionar los pa赤ses y competiciones al comenzar la partida, y la elecci車n era invariable para toda nuestra historia como entrenador. Ahora podremos, en cualquier momento, elegir que ya no nos interesa m芍s la liga Francesa para incluir la Alemana, a nivel jugable. Una 迆nica, y l車gica, restricci車n al respecto: la nueva competici車n solamente estar芍 disponible a partir de su siguiente inicio de temporada. Ahora podremos iniciarnos en las ligas suecas, para poco a poco olvidarnos de ellas y pasar a las competiciones m芍s importantes del f迆tbol internacional. Un gran acierto por parte de Sports Interactive, que nos permite tener m芍s libertad de juego.
Sports Interactive sigue decidida a integrar su juego con las redes sociales, permitiendo actualizaciones de estado en Facebook, mensajes v赤a Twitter o subir los v赤deos de los partidos a Youtube. Estas opciones estaban disponibles el pasado a?o, aunque al parecer se van a realizar algunas mejoras para elegir entre actualizaciones autom芍ticas o manuales, mayor libertad para editar el v赤deo que estamos subiendo, elecci車n de la c芍mara, jugada? Una nueva demostraci車n de la importancia de estos servicios, y c車mo juegos que pueden parecer muy lejanos a los mismos, se afanan en buscar formas de aprovecharlos. En la versi車n proporcionada, a迆n no era posible usar las redes sociales por razones evidentes de privacidad del producto, aunque con la versi車n final os daremos m芍s datos al respecto.
Por lo dem芍s, Football Manager se nos presenta como cada a?o? y nosotros tan contentos. Vamos a esperar unas pocas semanas para ver la versi車n m芍s actualizada del mismo, con todas las novedades funcionando al 100%. ?Nos volveremos a encontrar ante el simulador de f迆tbol m芍s realista? A juzgar por lo que hemos podido ver en la versi車n de prueba, Sports Interactive y Sega han vuelto a avanzar en la direcci車n correcta. Id preparando vuestras pizarras y vuestros libros de t芍cticas, porque todos los entrenadores de mundo ser芍n puestos a prueba una vez m芍s.
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Esta nueva entrega del simulador crece gracias a la incorporaci車n de mejoras como los informes de an芍lisis del equipo contrincante, m芍s animaciones para los partidos en 3D con mejores efectos temporales y un p迆blico m芍s realista y dos nuevos 芍ngulos de c芍mara: Behind Goal y Director Cam.