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[TGS] Dark Souls es "el tipo de juego que quer¨ªa crear"
From Software ultima los detalles del t¨ªtulo para Playstation 3 y Xbox 360
En el Tokyo Game Show hemos conversado con From Sofware, desarrolladores de Dark Souls, sobre el proceso de producci¨®n del t¨ªtulo. ?Cu¨¢l es el resultado casi final del proyecto a poco de su lanzamiento? "Es el mundo que quer¨ªa crear, el tipo de juego que quer¨ªa crear, los desaf¨ªos que quer¨ªa crear; el juego es el resultado de todo esto. Es, m¨¢s o menos, el resultado de lo que quer¨ªa alcanzar en lo que respecta al tipo de juego que quer¨ªa crear", nos dec¨ªa el equipo de desarrollo.
Como curiosidad, el japon¨¦s nos coment¨® que en el desarrollo del videojuego han producido el tutorial una vez acabada toda la aventura: "En la creaci¨®n del juego, lo cierto es que el tutorial lo dejamos para el final. Creamos todo el juego y luego los tutoriales para adaptarlos y que los jugadores pudiesen aprender y dominar todas las habilidades necesarias para jugar. Pero del mismo modo, los tutoriales son dif¨ªciles, muestran a los jugadores que se enfrentar¨¢n a miles de muertes, incluso a trav¨¦s del tutorial. Es ¨²til para comprender c¨®mo controlar al personaje en s¨ª mismo, pero tambi¨¦n es muy ¨²til para ense?ar c¨®mo es el mundo y qu¨¦ tipos de peligros les esperan en ¨¦l".
Pod¨¦is visionar la v¨ªdeo-entrevista al completo desde aqu¨ª.
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Dark Souls es un RPG de acci¨®n, ambientado en un rico universo de fantas¨ªa oscura. Una experiencia de rol ¨²nica, que combina la tensi¨®n de la exploraci¨®n de mazmorras con temibles encuentros con enemigos y asombrosas caracter¨ªsticas online.