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"Los juegos innovadores pueden tener un gran ¨¦xito"
Rare se encuentra centrada en el desarrollo de Kinect Sports 2.
Rare, la m¨ªtica Rare, ese estudio que firm¨® aut¨¦nticas obras maestras y joyas del calibre de Donkey Kong Country, Killer Instinct, Perfect Dark, Goldeneye 64, Conquer's Bad Fur Day y Kameo: Elements of Power -considerado por muchos como una de sus ¨²ltimas grandes obras- parece encontrarse c¨®moda con su nueva etapa desarrollando t¨ªtulos para el sensor Kinect.
En una entrevista a Eurogamer.net, Craig Duncan, CEO del estudio, ha manifestado en respuesta a si ten¨ªan la intenci¨®n de revivir algunas de sus grandes sagas del pasado que "se trata de crear juegos innovadores y divertidos que puedan tener un enorme ¨¦xito. No necesariamente sobre personajes y g¨¦neros".
Duncan tercia que "Rare har¨¢ lo que tiene sentido para Rare hacer. En este momento todos estamos centrados en Kinec Sports Season 2. Kinect es solamente un nuevo conjunto de herramientas con las que innovar."