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"Los juegos innovadores pueden tener un gran 谷xito"
Rare se encuentra centrada en el desarrollo de Kinect Sports 2.
Rare, la m赤tica Rare, ese estudio que firm車 aut谷nticas obras maestras y joyas del calibre de Donkey Kong Country, Killer Instinct, Perfect Dark, Goldeneye 64, Conquer's Bad Fur Day y Kameo: Elements of Power -considerado por muchos como una de sus 迆ltimas grandes obras- parece encontrarse c車moda con su nueva etapa desarrollando t赤tulos para el sensor Kinect.
En una entrevista a Eurogamer.net, Craig Duncan, CEO del estudio, ha manifestado en respuesta a si ten赤an la intenci車n de revivir algunas de sus grandes sagas del pasado que "se trata de crear juegos innovadores y divertidos que puedan tener un enorme 谷xito. No necesariamente sobre personajes y g谷neros".
Duncan tercia que "Rare har芍 lo que tiene sentido para Rare hacer. En este momento todos estamos centrados en Kinec Sports Season 2. Kinect es solamente un nuevo conjunto de herramientas con las que innovar."