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La segunda mano cuesta 10 millones de euros a Heavy Rain
Quantic Dream estima que un mill車n de jugadores han recomprado el juego.
Los juegos de segunda mano aportan una gran ventaja al consumidor, que ahorra dinero para jugar a los t赤tulos, pero una inmensa desventaja a las desarrolladoras. Quantic Dream ha perdido 10 millones de euros con las ventas de segunda mano de Heavy Rain, seg迆n el CEO del estudio, Guillaume de Fondaumiere. En declaraciones a Games Industry cree que este mercado alternativo ha crecido con la crisis econ車mica.
En sus propias palabras, 'Dir赤a que el impacto que la recesi車n ha tenido sobre los AAA en consolas es el crecimiento de las ventas de juegos de segunda mano. Y creo que es uno de los mayores problemas que tiene la industria ahora mismo. Como ejemplo, Heavy Rain. Hemos vendido hasta la fecha dos millones de unidades, pero sabemos por el sistema de trofeos que probablemente m芍s de tres millones de personas han comprado y jugado al juego'.
Guillaume de Fondaumiere hace el c芍lculo r芍pido y explica que eso es 'un mill車n de personas jugando a su juego sin darle ni un solo c谷ntimo'. 'He perdido entre 5y 10 millones de euros por culpa de la segunda mano', a?ade el CEO de Quantic Dream. El estudio est芍 trabajando actualmente en varios proyectos que previsiblemente ver芍n la luz en Playstation 3 y que dados los comentarios de Guillaume, no ser赤a de extra?ar que usar芍n alg迆n sistema para luchar contra la segunda mano.
- Aventura
Tras el debut del formato de cine interactivo en Fahrenheit, Quantic Dream crea esta enigm芍tica aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC con Heavy Rain. Sum谷rgete en un vertiginoso thriller psicol車gico en el que cada elecci車n y cada acci車n puede tener consecuencias dram芍ticas, y determinar qui谷n vive... y qui谷n muere.