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DFC: Las descargas superar芍n a los juegos en tiendas en 2013
La consultora destaca la relevancia de nuevos formatos como las redes sociales.
La consultora DFC Intelligence ha publicado un estudio sobre la expansi車n de la industria de los videojuegos en los pr車ximos a?os remarcando que en 2013 las ventas de videojuegos digitales a trav谷s de Internet superar芍n a los juegos vendidos en las tiendas. La facturaci車n anual de este nicho de mercado ascender芍 hasta los 37.900 millones de d車lares en todo el mundo en el a?o 2016 (en 2010: 19.300 millones de d車lares).
'En t谷rminos globales, parece que las ventas de juegos en las tiendas alcanzaron su m芍ximo en 2008. Prevemos una reducci車n de las ventas f赤sicas con un incremento constante de las ventas online gracias a nuevos modelos de negocio como las suscripciones o la venta de objetos virtuales', explic車 el analista David Cole. Gracias a estas tendencias, la industria del videojuego 'se est芍 volviendo' m芍s diversa.
Uno de los grandes misterios que golpean a la industria del videojuego es saber cu芍ndo se inaugurar芍 la pr車xima generaci車n de videojuegos. Wii U saldr芍 en 2012, pero Microsoft y Sony todav赤a no tienen planes para las sucesoras de Xbox 360 y PS3, recuerda Cole. Por 迆ltimo, el analista destaca la importancia de los juegos para Facebook para 'expandir la audiencia y la forma en que 谷sta consume productos'.
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
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Como Luis L車pez, mat車n a tiempo parcial y asistente a tiempo completo del legendario empresario de la noche Tony Prince (conocido como 'Gay Tony'), luchar芍s con la competencia de lealtades familiares y amigos, y con la incertidumbre acerca de qui谷n es sincero y qui谷n falso en un mundo donde cualquiera tiene un precio.