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Driver San Francisco llega m芍s tarde a PC "por l車gica"
Esta versi車n es un port directo de consolas.
Ubisoft ha respondido a las cr赤ticas por lanzar Driver San Francisco para PC m芍s tarde que en consolas (llegar芍 a final de mes) alegando que se trata de una cuesti車n 'l車gica', pues en compatibles los jugadores se encontrar芍n con un port de consolas al que los desarrolladores no han podido acceder hasta que las versiones de PS3 y Xbox 360 no han estado completamente terminadas.
'No se trata de un retraso. La versi車n de PC sigue los pasos de las consolas porque el c車digo viene de las mismas. Cuando 谷sta estaba acabada, los chicos del PC han cogido la versi車n final y est芍n haciendo todo lo que se necesita para que est谷 listo. Se trata de una demora l車gica', coment車 Martin Edmonson de Ubisoft Reflections en Eurogamer, donde destac車 que con otros juegos multiplataforma tambi谷n sucede esto.