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Yoshinori Ono prefiere el estilo de men迆s de Street Fighter I y II
Aunque admite que los cambios son necesarios para crecer en el g谷nero.
El productor de la saga Street Fighter, Yoshinori Ono, ha opinado sobre la utilizaci車n de una u otra interfaz sobre los juegos de la serie, remarcando que en su opini車n las mejores opciones son las vistas con los dos primeros juegos comercializados.
'En mi opini車n, lo ideal es lo que se vio en Street Fighter I y III. La verdad es que el n迆mero de barras que se presentan en IV puede alejar la atenci車n del combate, pero son necesarias a medida que evoluciona la serie y para los jugadores de alto nivel', explic車 en Gamasutra.
En Capcom utilizan la estrategia de ensayo y error para analizar cu芍les son las opciones m芍s recomendadas en cuanto a interfaz. As赤, los dise?adores plantean diferentes prototipos y los exponen a los testers para estudiar sus reacciones y valorar mejor las opciones.

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