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"Todav¨ªa no hemos visto un MMO con ¨¦xito rompedor en consolas"
Lo m¨¢s dif¨ªcil es conseguir la integraci¨®n social del PC, seg¨²n ArenaNet.
Durante la pasada Gamescom conversamos con ArenaNet sobre el desarrollo de Guild Wars 2. El MMO sin cuotas editado por NCSoft para PC est¨¢ cumpliendo con las expectativas de los jugadores a pesar de todav¨ªa no tener fecha de lanzamiento oficial. En la entrevista, que pod¨¦is ver en v¨ªdeo completa, quisimos preguntar sobre la posible expansi¨®n del g¨¦nero en consolas de sobremesa, hecho que todav¨ªa no se ha producido con efectividad a pesar de existir algunos t¨ªtulos innovadores.
'Ya hay varios MMO en consolas, pero creo que es justo decir que todav¨ªa no hemos visto un juego que fuese un ¨¦xito rompedor en consolas. Creo que uno de los mayores obst¨¢culos para ello es conseguir ese aspecto social, esa interacci¨®n social que hace a los MMO tan especiales. Creo que el primer juego que consiga hacer un gran trabajo en ese aspecto ser¨¢ un t¨ªtulo de gran ¨¦xito en consolas', dijo un representante del estudio. En consolas se han comercializado MMO's como DC Universe Online o Final Fantasy XI, y en el limbo han quedado versiones prometidas de Age of Conan y The Secret World, entre otros.
Este factor social tendr¨¢ un enorme peso en Guild Wars: 'Solo puedo decir que, dentro del propio juego, Guild Wars 2 tendr¨¢ varias mec¨¢nicas sociales que animar¨¢n a la gente a jugar juntos sin verse obligados a tener que hablar o a formar equipo. Por ejemplo, nuestro sistema din¨¢mico de eventos se adapta a lo que haya; cuanta m¨¢s gente participe en un evento din¨¢mico, el propio evento incrementa su dificultad, para asegurarnos de que resulta interesante para todos los jugadores involucrados'.
La socializaci¨®n en Guild Wars 2 podr¨ªa llegar incluso con la integraci¨®n del MMO en redes sociales como Facebook a trav¨¦s de aplicaciones diversas, hecho que todav¨ªa no ha confirmado ArenaNet: 'Me parece que una de tus preguntas es si tendremos componentes de redes sociales integrados en Guild Wars 2. En este punto, todav¨ªa no hemos hablado de las caracter¨ªsticas sociales y de gremios que introduciremos en Guild Wars 2, pero lo que s¨ª puedo decir es que somos muy ambiciosos en ese campo'.
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Secuela directa del exitoso juego de rol Guild Wars que nos situar¨¢ en un mismo universo con un motor gr¨¢fico espectacular, nuevas armas, enemigos y misiones.