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Los lanzamientos de Call of Duty son "sagrados" para Guillermo del Toro
El cineasta aprovecha al m¨¢ximo el singleplayer, pero obvia el multijugador.
Guillermo del Toro hace pel¨ªculas como El Laberinto del Fauno, colabora con THQ para producir el videojuego inSANE y en sus ratos libres completa campa?as de juegos de Call of Duty. El cineasta es un absoluto seguidor de la saga de Activision Blizzard y reconoce que cuando aparece un nuevo juego es un momento 'sagrado'.
As¨ª, cuando llegue al mercado Call of Duty Modern Warfare 3, la familia de del Toro 'sabe que no le deben interrumpir durante el d¨ªa, porque es sagrado para ¨¦l'. 'Creo que mi juego favorito en el terreno visual es Call of Duty World at War porque el juego muestra episodios incre¨ªbles entre el frente de Berl¨ªn y el de Jap¨®n', opin¨® en IGN.
El director de cine no hace ascos -ni mucho menos- a la subsaga Modern Warfare, que 'tambi¨¦n' le gusta. Del Toro destaca que los juegos de Call of Duty son especialmente 'inmersivos'. Este fin de semana se celebra en Los ?ngeles la convenci¨®n COD XP, destino inevitable para los fans de la serie de acci¨®n y disparos en primera persona.
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- Acci¨®n
Una entrega m¨¢s de la serie b¨¦lica de Activision que prepara su retorno al escenario original, la Segunda Guerra Mundial.