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Shigeru Miyamoto tiene grandes ideas para Wii Fit en Wii U
Podr¨ªa utilizar la c¨¢mara del mando y ofrecer datos desde la pantalla.
Las dos entregas de Wii Fit en Wii han cautivado a ese p¨²blico generalista que tantos ¨¦xitos han aportado a la consola de Nintendo. No extra?a, por tanto, que Shigeru Miyamoto ya tenga notables ideas para desarrollar una nueva entrega de la serie deportiva en Wii U, pr¨®xima consola de sobremesa que contar¨¢ con un mando con pantalla.
Precisamente ser¨¢ esta pantalla la que previsiblemente dirija la experiencia de juego en Wii Fit para Wii U. Miyamoto cree que "ser¨ªa fant¨¢stico poder comprobar datos como el peso" sin tener que llegar a encender el televisor. "En lugar de encender la TV, solo con atender a los gr¨¢ficos que se muestran en la pantalla del mando", dijo el japon¨¦s.
La ¨²ltima sesi¨®n de Iwata Ask es especialmente interesante e implica m¨¢s palabras del dise?ador de Mario y Zelda, que prefiere no entrar en demasiados detalles sobre el futuro de Wii Fit y de la tabla Balance Board en la consola que se estrenar¨¢ en 2012, aunque admite que se podr¨ªa utilizar la c¨¢mara del mando para controlar los ejercicios.