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Iwata: La misi車n de Wii U es atraer "a los jugadores tradicionales"
El presidente de Nintendo no quiere repetir la estrategia 'casual' vista con Wii.
La 迆ltima sesi車n de Iwata Ask incluye jugosas declaraciones del presidente de Nintendo hablando sobre Wii U, la pr車xima consola de la compa?赤a japonesa que se lanzar芍 en 2012. El sistema tiene como misi車n atraer a los jugadores tradicionales, aquellos que se han sentido desplazados con el tremendo 谷xito de Wii entre la masa casual.
En su opini車n, "Poco despu谷s del lanzamiento de Wii, la gente de los medios y los entusiastas de los juegos comenzaron a reconocerla como una consola para jugadores ocasionales y dirigida a las familias, y colocaron a las consolas de Microsoft y de Sony en un lugar similar entre ellas muy cerca de los jugadores tradicionales".

El alto mando contin迆a: "Se realiz車 una categorizaci車n entre jugadores tradicionales y jugadores ocasionales. Ciertamente no creo que Wii consiguiera satisfacer las necesidades de todos los jugadores y es algo que quiere solucionar. La impresi車n del p迆blico general es que Nintendo ha incrementando el n迆mero de jugadores ocasionales".
Shigeru Miyamoto, creador de la saga Zelda y de Mario, se suma a este di芍logo para recordar que la no inclusi車n de tecnolog赤a HD en Wii fue determinante para establecer esta separaci車n entre la consola y los sistemas competidores. "Existen otros factores, pero creo que el HD fue un elemento clave a la hora de dejar clara la diferencia", explic車 el creativo de Nintendo.