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Prototype 2 "demuestra" que Activision apuesta por la innovaci車n
Eric Hirshberg recuerda lo complicado que es producir nuevas licencias.
El CEO de Activision, Eric Hirshberg, ha opinado sobre la falta de nuevas licencias creadas por las desarrolladoras y las editoras, culpando a los jugadores directamente y no a la crisis econ車mica. ?Qu谷 hace Activision al respecto? Desarrollar juegos como Prototype 2, Skylanders o la nueva IP de Bungie, seg迆n el alto ejecutivo.
En sus propias palabras, "Se dice que solo trabajamos en nuestras franquicias. Tenemos nueva IP con Bungie, nueva IP con Skylanders y un doble asalto con Prototype. Nos estamos centrando en hacer los juegos que mejor sabemos trabajar y en los espacios donde tenemos ventaja, idea o alg迆n socio desarrollador".
"La gente se ha olvidado de que Prototype fue la nueva IP m芍s vendida en su a?o de lanzamiento", contin迆o. Hirshberg asegur車 que "lanzar una nueva IP es uno de los trabajos m芍s complicados para una distribuidora". La secuela de Prototype saldr芍 a la venta el pr車ximo a?o 2012 para PC, PS3 y Xbox 360.
- Aventura
- Acci車n
James Heller recoge el testigo de Alex Mercer y se convierte en el protagonista de Prototype 2, un sandbox cargado de acci車n en el que somos un hombre infectado capaz de mutar y convertirse en una m芍quina de matar imparable.