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Valve cree que el uso de DRM es contraproducente
Para luchar contra la pirater¨ªa es mejor ofrecer un buen servicio, seg¨²n Newell.
La desarrolladora Valve, propietaria de la red de distribuci¨®n de videojuegos Steam, tiene claro que las medidas de protecci¨®n por DRM no son favorables para la industria del videojuego, y que lejos de ayudar terminan agotando la paciencia de los consumidores. Para Gabe Newell, la pirater¨ªa solo se supera ofreciendo un buen servicio.
En su opini¨®n, "La creencia de incrementar las ventas haciendo que tu juego est¨¦ m¨¢s protegido es contraproducente. Es una cuesti¨®n de servicio, no de tecnolog¨ªa. La pirater¨ªa no es uno de nuestros problemas. Cuando llegamos a Rusia todo el mundo nos dec¨ªa que no ¨ªbamos a hacer dinero all¨ª, que todo el mundo piratea".
"Cuando la gente decide donde comprar los juegos miran la situaci¨®n y dicen 'Jes¨²s, los piratas me dan mejor servicio'. La mejor manera de luchar contra la pirater¨ªa es creando el servicio que la gente necesita. Creo que las editoras con DRM vender¨¢n menos copias de sus juegos y crear¨¢n m¨¢s problemas", apunt¨® Newell en Kotaku.
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