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"Frostbite 2 permite crear cosas jamás vistas en Need for Speed"
Jason DeLong valora las grandes opciones que brinda el motor de Battlefield 3.
La próxima entrega de Need for Speed, The Run, utiliza el motor gráfico Frostbite 2, desarrollado por EA DICE e integrado en Battlefield 3. Gracias a ello, el estudio de desarrollo del videojuego de conducción, Black Box, ha conseguido integrar en el título efectos nunca antes vistos en la popular saga de vehículos.
Jason DeLong, productor ejecutivo de Need for Speed The Run, conversó con el Blog Oficial de Playstation sobre las ventajas que aporta trabajar con un motor gráfico como Frostbite 2 y dijo con gran entusiasmo: "Frosbite 2 nos permite crear contenidos jamás vistos en Need for Speed".
Durante la Gamescom pudo verse una nueva demostración in-game del título de conducción que traslada al jugador a un entorno helado, plagado de nieve y de rocas que se desprendían desde una monta?a cercana sacando un buen partido al motor gráfico de Battlefield 3. Need for Speed The Run saldrá a la venta este a?o.
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