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Los juegos de XBL deben tener igual contenido que en otras consolas
Norma de Microsoft, que de no cumplirse puede impedir el lanzamiento del t¨ªtulo.
Juegos descargables con lanzamiento simult¨¢neo en varias plataformas, con los mismos contenidos y a la vez en todas las consolas para que Microsoft no los vete de Xbox Live. Es la norma que mantiene la compa?¨ªa de Redmond a la hora de recibir nuevas propuestas en su sistema de descarga de videojuegos Xbox Live Arcade.
La normativa es simple: un videojuego que va a tener lanzamiento multiplataforma debe tener exactamente los mismos contenidos en Xbox 360 que en los sistemas de la competencia para poder formar parte del cat¨¢logo de Xbox Live Arcade. En caso contrario, Microsoft puede estudiar no comercializarlo desde su sistema.
Chris Lewis justific¨® la medida en Eurogamer: "Sin entrar en detalle en los t¨¦rminos y condiciones, puedes estar seguro de que maximizamos nuestra ventaja para asegurarnos de que conseguimos lo mejor posible". La compa?¨ªa de Redmond se ha ganado importantes exclusivas temporales en XBLA como Braid o From Dust.
El acuerdo entre desarrolladores y Microsoft es claro en este sentido: "Los juegos para Xbox 360 deben salir al menos simult¨¢neamente que en otras plataformas y presentar en disco el mismo contenido que otras versiones que se comercializan en el resto de plataformas y en todos los territorios".
Conocida esta normativa, no es complicado entender las m¨¢s recientes declaraciones de Jonathan Blow, de Braid, asegurando que Microsoft "http://www.meristation.comxbox-360/noticias/xbox-live-es-un-grano-en-el-culo-para-los-desarrolladores-indies/1670662" target=_blank>se convierte en un grano en el culo" cuando se tienen que tratar temas de exclusividad en juegos descargables. El mismo Lewis admit¨ªa durante la Gamescom que los contenidos exclusivos son "http://www.meristation.complaystation-3/noticias/%5Bgc%5D-microsoft-los-dlc-y-los-exclusivos-son-criticos/1670898" target=_blank>cr¨ªticos" para conseguir ¨¦xito con una plataforma.
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Braid es un juego de rompecabezas con toques plataformeros, presentado con un estilo pict¨®rico, donde puedes manipular el flujo del tiempo de unas maneras inusuales y extra?as. Desde una casa en la ciudad, comenzar¨¢s una aventura hacia una serie de mundos y resolver¨¢s rompecabezas para rescatar una princesa raptada.