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Ex-directiva de Activision pone en duda el futuro de las consolas
Robin Kaminsky considera la innovaci車n altamente necesaria en software y hardware.
Son tiempos convulsos para la industria del videojuego. La llegada de nuevas plataformas como los videojuegos en la nube o los smartphones est芍 alterando la manera en que los jugadores consumen ocio digital. Robin Kaminsky, ex-Activision y co-fundadora y CEO de 1st Street Partners, consultora para compa?赤as tecnol車gicas y de videojuegos, ha opinado en Industry Gamers sobre el futuro del sector.
Su valoraci車n es clara: sin innovaci車n, las consolas y los fabricantes de software van a tener serios problemas en los pr車ximos a?os: "La industria no puede soportar m芍s a?os con las mismas consolas y con los mismos juegos o con un nuevo ciclo de consolas que simplemente se limite a ofrecer lo mismo pero m芍s grande. En los tiempos actuales la innovaci車n es clave y no existe futuro para m芍s de lo mismo".
Kamisky se pregunta si la situaci車n econ車mica actual est芍 perjudicando el desarrollo de videojuegos triple A, siempre costosos en el terreno monetario y en ocasiones faltos de innovaci車n. Adem芍s, remarca la importancia del mercado digital en el momento presente y pone en duda la durabilidad del formato f赤sico tradicional a medio plazo. Sin embargo, la ejecutiva insiste: "Muchos piensan que las ventas digitales y la econom赤a son las claves del declive. Yo creo que la falta de innovaci車n es el problema de verdad".
- Acci車n