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Sony: El consumidor no est¨¢ interesado en 3D "pobre"
Solo quieren esta tecnolog¨ªa cuando aporte de verdad algo al juego.
Mike Hocking de Sony convers¨® con una revista norteamericana sobre lo apropiado que es utilizar tecnolog¨ªa 3D en videojuegos para ofrecer un valor a?adido al p¨²blico siempre y cuando encaje en los planes de una desarrolladora. El director senior de estudios explic¨® que no obligan a insertar esta tecnolog¨ªa en los juegos de Playstation 3 a menos que tenga algo que aportar a la experiencia de juego.
En sus propias palabras a GameSpot, "No voy a decir nada espec¨ªfico de Nintendo 3DS, pero lo que hemos visto en estos ¨²ltimos 12 meses es que existe una relaci¨®n entre los juegos de calidad con 3D y la respuesta de los seguidores. Lo contrario tambi¨¦n es cierto. Cuando la gente ve que el 3D no funciona muy bien o que el contenido no es interesante, pronto no se muestran interesados por ¨¦l".
El control de calidad es muy importante a la hora de lanzar t¨ªtulos 3D: "Algo que estamos diciendo a todos los desarrolladores de PS3 es que el usen el 3D cuando a?ada alg¨²n beneficio a su videojuego. No es un elemento que queramos tener porque s¨ª; queremos que se a?ada 3D a la experiencia cuando mejora lo que se vive con un juego de carreras o potencia la inmersi¨®n en Killzone o Uncharted 3"http://www.meristation.complaystation-portable/noticias/el-sensor-de-movimiento-motivo-de-que-ps-vita-no-contase-con-3d/1671031" target=_blank>Playstation Vita no tendr¨¢ 3D como Nintendo 3DS y c¨®mo decidieron sacrificar esta funcionalidad para ofrecer una pantalla con la mayor resoluci¨®n posible.
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Uncharted: El abismo de oro es una aventura de acci¨®n a cargo de Bend Studio y Sony Computer Entertainment para PlayStation Vita. Ambientado antes del primer juego, la historia sigue a Nathan Drake mientras se une a la cazadora de tesoros Marisa Chase para encontrar la ciudad perdida de Quivira, mientras trata con el cazador de tesoros Jason Dante y su compa?ero, el caudillo Roberto Guerro.