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Pocos juegos para mujeres y muy "superficiales"
En la opini車n del estudio femenino Silicon Sisters.
La industria del videojuego es, en un alto porcentaje, masculina. Los t赤tulos que se comercializan representan patrones o clich谷s propios de una sociedad todav赤a inmersa en un r谷gimen donde el hombre, por norma general, tiene m芍s peso que la mujer en ciertos 芍mbitos. Quiz芍s por esta raz車n los n迆meros de desarrolladoras y de videojuegos para mujeres sigan siendo peque?os. Brenda Bailey, cofundadora de Silicon Sisters, estudio especializado en t赤tulos para f谷minas, cree que los videojuegos femeninos son pocos y superficiales. Bailey pide m芍s investigaci車n en este terreno para adentrarse en los gustos de la poblaci車n gamer femenina.
En sus propias palabras a Industry Gamers: "Creo que existen diferentes niveles de lo que puedes ofrecer. Lo que he visto es superficial y no entiende lo que las mujeres quieren de verdad en t谷rminos de jugabilidad y conexi車n, por lo que terminan en juegos para mujeres dise?ados por hombres. Se ha tardado 30 a?os en saber qu谷 gusta a los hombres: disparar, conducir y los deportes. Ahora son juegos demoledores. ?Cu芍les son sus equivalentes para las mujeres? Por favor, Se?or, no dejes que tardemos 30 a?os en conseguir el mismo nivel de calidad".
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