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El reboot de Ghost Recon se debe a los cambios en el g谷nero
Tambi谷n a las alteraciones en los jugadores seguidores de los juegos de acci車n.
Ghost Recon Future Soldier saldr芍 a la venta a comienzos del 2012 despu谷s de esquivar por orden de Yves Guillemot el duelo entre Call of Duty Modern Warfare 3 y Battlefield 3. El shooter tiene como objetivo convertirse en una opci車n de compra para quienes sigan los combates de corte futurista, pero sin alejarse demasiado del tiempo presente.
En esencia, este Future Soldier es una revisi車n de los patrones cl芍sicos de la saga de Ubisoft ?Por qu谷? El estudio de desarrollo se plante車 reestructurar la licencia tras analizar la gran cantidad de cambios que se han producido en el g谷nero de la acci車n en primera persona en los 迆ltimos a?os, seg迆n expuso Thomas Leroux, productor asociado en VG247.
El equipo de producci車n concluy車 que deb赤an analizar no solo a la competencia, sino tambi谷n a los jugadores: "Una de las cosas que se dijo es que quer赤amos un juego de fuerzas especiales de fantas赤a con tecnolog赤a del futuro cercano, pero quer赤amos asegurarnos que no parec赤a desfasado al compararlo con los nuevos sistemas de control o formas de jugar".
En su opini車n, trabajar en una revisi車n "era la 迆nica forma de mantener las ra赤ces de la saga transform芍ndola en algo un pooc m芍s moderno en comparaci車n con los otros juegos". As赤, Future Soldier no deja atr芍s totalmente el aspecto fant芍stico y futurista de la serie, pero se emplaza en un entorno contempor芍neo. En 2012 conoceremos c車mo le sienta al shooter esta revisi車n.
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
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