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BioWare: "Cada modificaci車n de arma impactar芍 en los combates"
Mass Effect 3 ofrece opciones "para todo tipo de jugadores", seg迆n Warden.
Durante la Gamescom tuvimos la oportunidad de conversar con Ryan Warden de BioWare y no quisimos dejar de preguntale sobre el sistema de personalizaci車n de armas que usar芍 Mass Effect 3: "En Mass Effect 3 profundizamos en el sistema de mejora de armas y equipo. Tenemos un concepto llamado 'la mesa de la personalizaci車n de armas'; pones tu arma en esa mesa y puedes personalizarla y mejorarla usando cualquier modificador de armas que hayas encontrado hasta ese momento a lo largo de tus viajes. Cada modificaci車n de arma tendr芍 lo que yo dir赤a que es un impacto material en c車mo experimentas los combates. Creo que podemos apoyar a todo tipo de jugador en cualquier tipo de combate que desee".
El doblaje de la versi車n femenina de Shepard gusta sobremanera a Ryan Warden: "Creo que una de las mayores y mejores diferencias de Mass Effect 3 es la calidad del doblaje para la Shepard femenina. Jennifer Hale ha hecho un trabajo excelente a lo largo de toda la franquicia y sigue haciendo un gran trabajo. Yo, cuando juego en casa, siempre lo hago con la Shepard femenina". BioWare mantiene abierto el debate para elegir el dise?o final de la figura femenina que representar芍 al comandante en la tercera entrega.
Mass Effect 3 llegar芍 a las tiendas para PC, PS3 y 360 en marzo. Pod谷is ver nuestra v赤deo-entrevista desde MeriStation TV.
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Las aventuras del comandante Shepard llegan a su fin en el 迆ltimo cap赤tulo de la trilog赤a espacial de BioWare.