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La segunda mano y las descargas salvan las cuentas a GameStop
La multinacional reduce las ventas de juegos y de consolas en el segundo cuarto.
La cadena de tiendas GameStop ha publicado sus resultados econ車micos del segundo cuarto del a?o, cuando vio reducida sus ventas de juegos y consolas en formato tradicional un 3,1 por ciento con respecto al mismo periodo en el a?o anterior.
La suerte sonri車 a la multinacional, que se libr車 de mayores problemas econ車micos por los buenos resultados de las ventas de juegos digitales, con un crecimiento del 69 por ciento, y de la segunda mano, acrecentada un 12 por ciento.
"El modelo de negocio tradicional de GameStop permiti車 conseguir las previsiones incluso en una etapa convulsa para la industria", coment車 Paul Raines, CEO de la cadena de tiendas, que culp車 a la falta de lanzamientos de los resultados obtenidos.
Entre los videojuegos m芍s vendidos durante el cuarto se encontraron juegos como LA Noire, NCAA Football 12, Brink, inFAMOUS 2 y Mortal Kombat.
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