Actualidad
Sin armas ni ataques cuerpo a cuerpo para Fable The Journey
Son los 迆ltimos sacrificios que realiza Peter Molyneux con el juego de Kinect.
Solo ataques m芍gicos. Fable The Journey condena las armas de fuego y los ataques cuerpo a cuerpo, borr芍ndolos del mapa en la pr車xima aventura que Peter Molyneux prepara en Xbox 360. "Podr赤amos tener ataques cuerpo a cuerpo con armas, pero algo que odio de las armas y de las pistolas es que la mente humana espera retroceso con ellas", argumenta el creativo de Lionhead Studios.
En su opini車n, en una experiencia de juego como la que ofrece Kinect, utilizar el sonido y la imagen para transmitir esta sensaci車n de manera realista no es suficiente: "Pod赤amos hacer lo que Zelda hizo bien con Twilight Princess, donde no importaba lo que hac赤as (lo verdaderamente importante estaba en la pantalla) pero quiero que la gente se sienta poderoso y para conseguirlo debes ser t迆 mismo".
Para Molyneux, la magia no transmite sensaciones reales a la mente humana, por lo que el jugador "no sabe qu谷 se siente" al lanzar hechizos, as赤 que se adaptan mejor a la experiencia de juego. "Sin armas ni espadas", concluye el dise?ador de videojuegos. Menos armas y menos humor para el t赤tulo. Fable The Journey saldr芍 a la venta en exclusiva para Xbox 360 en una fecha todav赤a por determinar.
- Aventura
- Acci車n
Volvemos a Albion en una nueva entrega de Fable compatible con Kinect que pretende sacar la magia de la pantalla, poniendo en manos del jugador los hechizos y ataques, as赤 como las riendas de los carruajes o los puzles.