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id Software: "Los shooters tienen un futuro alentador"
Tim Willits opina que la separaci車n entre g谷neros no deber赤a ser tan radical.
RAGE tiene la importante misi車n de renovar el g谷nero de la acci車n en primera persona gracias a su jugabilidad fresca. Nada menos se puede esperar de id Software, creadora de este g谷nero de videojuegos gracias al lanzamiento de t赤tulos como Quake y Doom.
Tim Willits, director creativo del estudio, asegur車 en la QuakeCon: "El g谷nero FPS es el mejor porque te coloca a ti, el jugador, en una experiencia que ning迆n otro g谷nero consigue". La primera persona transmite, en su opini車n, grandes sensaciones.
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El dise?ador cree que la palabra g谷nero deber赤a eliminarse de la industria del videojuego porque oprime demasiado a los creativos. Que RAGE mezcle la acci車n en primera persona con la libertad de movimiento, el rol y la conducci車n es buena prueba de ello.
"Los shooters tienen un futuro alentador. Tenemos muchos seguidores y existen muchos caminos que podemos tomar y pienso que id Software estar芍 ah赤 por muchos a?os", opina Willits. RAGE llegar芍 a las tiendas para PS3, Xbox 360 y PC en octubre.
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