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id Software: "Los fans en ocasiones nos vuelven locos"
Algunos no saben ni lo que piden, seg¨²n Tim Willits, que trabaja en RAGE.
Fans. Esas criaturas apasionadas por un producto, servicio o persona, que siguen el camino recto marcado por los mandamientos de su particular dios comercial y que, en ocasiones, tambi¨¦n causan ciertos quebraderos de cabeza a sus idolatrados. En id Software conocen a la perfecci¨®n el fen¨®meno fan, pues lo viven cada a?o durante la celebraci¨®n de la QuakeCon.
Tim Willits admite sentirse c¨®modo con los seguidores de sus juegos, pero reconoce que en ocasiones pueden llegar a ser molestos: "Con RAGE, estamos haciendo muchas cosas e incluso as¨ª todav¨ªa hay gente que dice que no se pueden explotar esas cajas. a lo que respondo que si est¨¢n de broma porque tenemos conducci¨®n, carreras y personajes fant¨¢sticos. Pero en este otro juego puedo reventar cajas, dicen".
"Es una locura. Me encantan los fans, pero en ocasiones nos vuelven locos", admiti¨® en Xbox World 360. Con RAGE pr¨¢cticamente terminado y previsto para octubre en Playstation 3, Xbox 360 y PC, Willits entra ahora en la fase m¨¢s peligrosa para tratar con los seguidores: aquella en la que las revistas de videojuegos y los jugadores valoran el producto que llega a las tiendas. Aqu¨ª ten¨¦is nuestras impresiones de RAGE.
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