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Harada: "Algo haces mal si no produces juegos para Xbox 360"
El responsable de Tekken acent¨²a el car¨¢cter multiplataforma de la saga.
Los tiempos cambian. Atr¨¢s quedaron los a?os donde las grandes exclusividades eran el com¨²n demoninador en los cat¨¢logos de cada consola. En el presente se estilan los multiplataformas. Tanto es as¨ª que productor de Tekken, Katsuhiro Harada cree que si hoy d¨ªa no haces juegos para Xbox 360, est¨¢s cometiendo un error.
"Algo haces mal si no produces juegos para Xbox 360", coment¨® para justificar el car¨¢cter multiplataforma de Tekken. Recordemos que la serie de combates se inici¨® como licencia ¨²nicamente comercializada en Playstation y dio el salto multiplataforma en la actual generaci¨®n. El japon¨¦s promete m¨¢s juegos de la saga para la consola de Microsoft.
Sin embargo, algo no cuadra. Tekken Hybrid se lanzar¨¢ ¨²nicamente en Blu-Ray y para Playstation 3, incluyendo la pel¨ªcula Tekken Blood Vengeance, una revisi¨®n HD de Tekken Tag Tournament y la primera toma de contacto en forma de pr¨®logo jugable de Tekken Tag Tournament 2. M¨¢s versiones, m¨¢s consolas, m¨¢s jugadores.
- Acci¨®n
Tekken 6 es el ¨²ltimo juego de la conocida saga de lucha de Namco. Entre sus novedades y puntos fuertes se incluyen un modo multijugador online, un gran n¨²mero de luchadores entre los que elegir, (hasta 40 en esta ocasi¨®n), escenarios interactivos y din¨¢micos y una calidad gr¨¢fica importante capaz de exprimir la potencia de la nueva generaci¨®n de consolas.
Tras una larga espera con respecto al arcade y bas¨¢ndose en su revisi¨®n Bloodline Rebellion, el sexto Torneo del Rey del Pu?o de Hierro est¨¢, por fin, a punto de comenzar.