A New Beginning
La humanidad se enfrenta a su propia extinci¨®n en A New Beginning. Dos personajes, cada uno de una ¨¦poca distinta, deber¨¢n unir fuerzas para intentar salvarla y que esta pueda tener un nuevo comienzo
Tras el bell¨ªsimo The Whispered World, Daedalic Entertainment nos trae otro t¨ªtulo asentado de nuevo en el g¨¦nero de la Aventura Gr¨¢fica. A New Beginning nos narrar¨¢ un eco-thriller en el que dos personajes, cada uno de una ¨¦poca distinta, deber¨¢n unir fuerzas para intentar salvar a la humanidad de su propia extinci¨®n y que esta pueda tener un nuevo comienzo
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Parece que el a?o est¨¢ siendo propicio (m¨¢s que otros) en lo que a Aventuras Gr¨¢ficas se refiere. Durante estos meses hemos podido disfrutar de Hollywood Monsters 2, la vuelta de la siempre genial Pendulo Studios, adem¨¢s del impecable broche de oro que Black Mirror 3 le ha puesto a la terror¨ªfica saga iniciada en 2003, por citar tan solo un par. La tendencia promete continuar con la nueva obra de los alemanes Daedalic Entertainment, que vuelven a dar muestra de su experiencia en el g¨¦nero acumulada con t¨ªtulos como la divertid¨ªsima y delirante Edna & Harvey: The Breakout o Deponia. Y, tras conquistar a un gran n¨²mero de usuarios y obtener varios galardones con el (visualmente) impresionante y (agradecidamente) extenso The Whispered World, nos presentan ahora un t¨ªtulo cuyo argumento no pod¨ªa ser m¨¢s actual: el cambio clim¨¢tico, convertido en A New Beginning en la Parca de la Humanidad.
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Una Verdad Inc¨®moda
El futuro. A?o 2500. Los recursos naturales han llegado a su fin. Y la Madre Naturaleza ya est¨¢ harta de esos par¨¢sitos humanos que no han hecho m¨¢s que deforestar sus bosques, contaminar sus r¨ªos y mares y destrozar su cielo. La Humanidad, obligada a vivir bajo tierra, afronta su extinci¨®n absoluta. Y es por ello que los pocos cient¨ªficos que quedan, enfrentados ante la idea de una evacuaci¨®n planetaria, deciden llevar a cabo una ¨²ltima y arriesgada misi¨®n: enviar a un grupo de ellos al pasado para que pueda transmitir el mensaje de lo que ocurrir¨¢ y salvar as¨ª el futuro, am¨¦n de encontrar a la ¨²nica persona en este thriller ecol¨®gico que posee la clave para lograrlo.
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Tras la intro, enseguida tenemos el control de Bent Svensson, experto en algas y cient¨ªfico retirado y solitario, que se culpa de haber antepuesto siempre su ahora "in¨²til trabajo" a su familia. Al poco llega a nuestro aislado retiro Fay, una enigm¨¢tica mujer que acaba identific¨¢ndose como "viajera del tiempo" y manifestando que solamente Bent dispone del conocimiento necesario para evitar el desastre que va a ocurrir en unos pocos siglos m¨¢s adelante. Citar el t¨ªtulo de la (prof¨¦tica) obra de Al Gore no es casualidad, ya que el gui¨®n de este juego podr¨ªa venir firmado por ¨¦l y David Webb Peoples, guionista de la recomendable cinta Doce Monos, que jugaba con ideas similares. Todo un tema de plena actualidad, ya que nos encontramos a las puertas del a?o 2012 y, por lo tanto, del Fin del Mundo.
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"Eres el ¨²nico que puede ayudarme"
La jugabilidad de la que A New Beginning hace gala es la tradicional de todo Point 'n Click: Manejamos un cursor por toda la pantalla que nos se?alar¨¢ zonas con las que interactuar, personajes con los que hablar y objetos que recoger. En este caso, la forma de manejar el cursor ser¨¢ parecida a, por ejemplo, el uso de este en el magn¨ªfico t¨ªtulo A Vampyre Story: al encontrar un objeto o elemento de escenario interactivo, mantendremos pulsado el bot¨®n izquierdo del rat¨®n para que el cursor muestre una peque?a interfaz con los comandos b¨¢sicos de 'Abrir' 'Coger' o 'Usar'. Un click en el bot¨®n derecho nos abrir¨¢ la interfaz de objetos, situada en la parte de abajo de la pantalla.
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Si algo tienen las obras de Daedalic Entertainment es un aspecto visual notable, no solo por la calidad de sus gr¨¢ficos, sino por lo que estos muestran y la forma en que lo hacen, con una direcci¨®n art¨ªstica genial en el caso de la ya citada The Whispered World. Para su nuevo juego, el estudio ha optado de nuevo por fondos y animaciones totalmente hechos a mano, buscando huir de la perfecci¨®n a veces fr¨ªa y mec¨¢nica de la captura de movimientos para darle un toque m¨¢s personal, m¨¢s propio. Cada uno de los escenarios cuenta con muchos detalles que admirar, y contienen scripts de movimiento como, en el caso del pr¨®logo, p¨¢jaros volando por los ¨¢rboles, las ramas de estos mecidas por el viento, el agua del lago que ba?a la orilla de la casa, una mosca sobre la mesa del desayuno o una ara?a en el s¨®tano que se desliza sobre su telara?a.
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"Te contar¨¦ una historia"
La narraci¨®n de la historia se realiza mediante secuencias que representan un comic animado y en las que a veces nos tocar¨¢ elegir opciones de di¨¢logo o por ejemplo hacer click en los personajes de una foto para saber m¨¢s sobre ellos. Estas escenas est¨¢n perfectamente integradas con el juego, simultane¨¢ndose en ocasiones en tiempo real con este a modo de narraci¨®n superpuesta. En cuanto al apartado sonoro, este no luce a la misma altura que el visual, ya que las voces, correctas en la versi¨®n inglesa, a veces no consiguen darle el tono adecuado al texto, pareciendo que m¨¢s que interpretar los actores se limitan a leer sus frases. Solventando este escollo, que desluce pero no arruina la experiencia, nos encontramos con una banda sonora que se funde a la perfecci¨®n con lo que vemos en pantalla, cambiando de registro -del drama ¨ªntimo a la ¨¦pica, del misterio a la tensi¨®n- en cada momento y haciendo gala de uno de los score mejor usados que hayamos oido en un videojuego en mucho tiempo.
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Un Nuevo Comienzo
Un apartado visual sencillamente magistral (y deudor de sus anteriores obras), junto a una historia que engancha y mantiene el ritmo, una banda sonora que acompa?a a las im¨¢genes de forma espectacular -no as¨ª algunas de las voces de doblaje-, todo ello coronado con algunos de los puzles m¨¢s desafiantes que se han visto en mucho tiempo (algo que muchos usuarios agradecer¨¢n, aunque el juego es accesible a todos) conforman lo que parece un nuevo ¨¦xito de cr¨ªtica y p¨²blico para el estudio alem¨¢n, el cual vuelve a lanzar uno de esos t¨ªtulos que nos hace recordar a todos los aventureros que estamos por aqu¨ª el por qu¨¦ seguimos amando un g¨¦nero tan cl¨¢sico como el de la Aventura Gr¨¢fica, minoritario en comparaci¨®n con otros m¨¢s populares como el sobresaturado FPS, pero siempre, siempre con un p¨²blico fiel y devoto.
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- Aventura gr¨¢fica