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PES 2012: "Siempre hemos sido famosos por nuestra jugabilidad"
En Konami reconocen que se han "desviado" de la "gran jugabilidad futbol¨ªstica".
Pro Evolution Soccer 2012 tiene un importante y dif¨ªcil reto por delante: recuperar a los jugadores perdidos que decidieron pasarse a Fifa por los errores cometidos con la saga de Konami. No es una misi¨®n sencilla, pero el PES Team no se rinde f¨¢cilmente. Jon Murphy, jefe del equipo PES en Europa, convers¨® con MeriStation sobre el camino que est¨¢n siguiendo en la producci¨®n de la pr¨®xima entrega.
"Siempre hemos sido famosos por nuestra f¨¦rrea jugabilidad, y creo en los ¨²ltimos a?os nos hemos desviado de ese objetivo de ofrecer una gran jugabilidad futbol¨ªstica. Un elemento clave para este a?o es la mejora de la IA. Eso se nota en todo el campo, constantemente, y lo llamamos IA activa porque siempre est¨¢ intentando ayudarte, siempre est¨¢ intentando hacer algo, no se queda quieta", indic¨® a esta revista.
Murphy reconoce que la saga se ha movido en un territorio poco estable durante los ¨²ltimos a?os: "Creo que cuando llegamos por primera vez a la nueva generaci¨®n de consolas, no sab¨ªamos muy bien en qu¨¦ direcci¨®n quer¨ªamos ir, pero desde entonces hemos encontrado nuestro camino. El a?o pasado, con PES 2011, se vio el nacimiento de nuevas ideas, cosas que se nos estaban ocurriendo de cara a ofrecer la libertad de control".
"Con PES 2012 se ver¨¢ que tomamos un nuevo camino del que estamos muy orgullosos", explica el responsable de equipo. "?Por qu¨¦ PES y no FIFA? No es una pregunta dif¨ªcil para m¨ª. Creo que si todo lo que te interesa es lo pulido que est¨¦, si los peque?os detalles t¨¦cnicos pueden marcar para ti la diferencia sobre qu¨¦ juego marcar, entonces no quieres PES. El motivo por el que quieres PES es la jugabilidad. Quieres la mejor jugabilidad posible, quieres la experiencia m¨¢s divertida, quieres los mejores enfrentamientos con tus amigos. Y todo eso lo ofrece PES", concluye.
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