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Kinect, 360 y Live incrementan los ingresos de Microsoft
La divisi車n de entretenimiento crece un 29 por ciento durante el 迆ltimo cuarto.
Microsoft puede sentirse satisfecha con los resultados econ車micos que consigue su divisi車n de entretenimiento, capaz de lograr un crecimiento de un 29 por ciento durante el 迆ltimo cuarto y de un 48 por ciento durante el a?o fiscal gracias a Xbox 360, a Kinect y a Xbox Live. En total, la divisi車n (incluye Zune y Windows Mobile) factur車 1.480 millones de d車lares. La consola como tal increment車 sus ingresos en 293 millones de d車lares.
Adem芍s, la cantidad de consolas vendidas durante el 迆ltimo cuarto fue de 1,7 millones mientras que en este mismo periodo en el pasado a?o se vendieron 1,5 millones de consolas. En t谷rminos generales, la multinacional factur車 17.370 d車lares, un 8 por ciento m芍s que en 2010. "Durante el a?o fiscal 2011, ofrecimos al mercado un fuerte de cat芍logo de productos y servicios que se han traducido en ingresos y en un mayor margen de expansi車n", dijo Peter Klein, CEO de Microsoft.
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