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Ex de Epic Games critica la tendencia de "exprimir y despedir" desarrolladores
Laura Fryer, ahora en Warner, cree que existen otras maneras de trabajar.
Las palabras de Laura Fryer durante una de las sesiones de la Develop Conference sobre la explotaci車n de desarrolladores, dise?adores y programadores en la industria del videojuego son sinceras y claras. La ex-productora de Epic Games, que ahora trabaja en Warner Bros, piensa que esta tendencia terminar芍 viciando la industria del videojuego y perjudicando gravemente los procesos creativos.
Fryer valora la situaci車n como negativa y considera que contratar, exprimir y despedir a un trabajaro no aporta ning迆n bien a un estudio de desarrollo en particular y a la industria en general. En su lugar, la productora propone conceder al estudio unas herramientas de trabajo grupales, en las que participen todos los empleados y que se utilicen para resolver problemas.
La cuesti車n es, seg迆n su opini車n, que "es mejor ofrecer a la gente una caja de herramientas con la que resolver los problemas". Estas 迆ltimas semanas han contado con pol谷micas extensas sobre explotaci車n de profesionales en grandes proyectos como LA Noire de Team Bondi, por lo que las palabras de Fryer seguro que no suenan extra?as a m芍s de un dise?ador.
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