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Los cierres de compa?赤as como Bizarre se producen por "compras est迆pidas"
Es la opini車n de Mike Gamble de Epic Games en Europa.
Varias compa?赤as de videojuegos han cerrado sus puertas en los 迆ltimos meses. Propaganda Games comenz車 clausurando su oficina; luego sigui車 Bizarre Creations y al paro tambi谷n se fueron los empleados de Black Rock Studios. Tres equipos de desarrollo (y m芍s que se podr赤an citar) que caen en el olvido por diferentes motivos: falta de 谷xito en sus lanzamientos, suspensi車n de proyectos, mala gesti車n, etc.
Mike Gamble de Epic Games ha criticado los cierres de los estudios y los ha justificado indicando que se producen por 'compras est迆pidas' realizadas durante los 迆ltimos a?os. En su opini車n, si un estudio es autosuficiente no tiene sentido que se deje agasajar por una gran editora como pas車 con las relaciones entre Disney y Black Rock o Activision y Bizarre.
'Suceden por las compras est迆pidas. Es mi punto de vista, una opini車n personal, lo s谷, se han producido adquisiciones por editoras que no ten赤an sentido -bueno s赤, el dinero-. ?Qu谷 significa que una compa?赤a con licencias infantiles compre un estudio especialista en juegos de conducci車n. No tiene ni pies ni cabeza', expone en Eurogamer.
'Muchos de los dolores que hemos sufrido en los 迆ltimos 18 meses se han producido por el sistema econ車mico de los desarrollos, que ha cambiado. Las grandes editoras tienen que recuperar su dinero y las bajas son los estudios que no han conseguido resultados porque el sector se ha visto modificado', apunta Gamble, que destaca el gran trabajo realizado por los estudios independientes y lo define como 'interesantes y creativos'.
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