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Acusan a Gameloft de explotar a sus trabajadores
Glenn Watson recalca las jornadas intensivas que deb赤a soportar.
La faceta sindicalista de la industria del videojuego est芍 comenzando a florecer para el bien de los profesionales y la preocupaci車n de las empresas que practican malos h芍bitos. A la marabunta de comentarios negativos sobre la gesti車n de Team Bondi se suma ahora la visi車n de un ex trabajador de Gameloft, Glenn Watson, que acusa a la compa?赤a especialista en juegos para m車viles de sobreexplotar a sus empleados con jornadas laborales por encima de lo intensivo. Sus palabras demuestran que el estado de la industria en cuanto a condiciones laborales no es tan optimista como se piensa: 'Algunas semanas trabaj谷 entre 100 y 120 horas. Comenzaba a las 9.30 y me iba a casa a las 2.30 para volver a la oficina a las 8.30 de la ma?ana siguiente. Fue cuando trabaj谷 durante 14 horas diarias durante cuatro semanas consecutivas, incluyendo fines de semana, cuando me di cuenta de que ten赤a que dimitir'.
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