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Seis estudios espa?oles desarrollan juegos 3D para 3DS
Abylight, Over the top Games, Enjoy Up, Shanblue Interactive, Akaoni y Delirium.
Seis estudios espa?oles de desarrollo de videojuegos se aventuran en la producci車n de juegos 3D para Nintendo 3DS. Abylight, Over the top Games, Enjoy Up, Shanblue Interactive, Akaoni y Delirium Studios est芍n trabajando en proyectos para la consola, algunos incluso en avanzada fase de producci車n, utilizando la tecnolog赤a estereosc車pica para poner el desarrollo espa?ol a la vanguardia. Enjoy UP tiene en sus manos Football Up, un t赤tulo de corte deportivo para Nintendo 3DS: "Nuestros proyectos destacan por su original", comenta Jorge Biedma, Director de EnjoyUp Games. "Chronos Twins fue el primero de nuestros trabajos, y ahora con Nintendo 3DS se abre una nueva perspectiva que nos permite crear proyectos a迆n m芍s originales".
Para Nacho Garc赤a, CEO de Abylight: "Tras desarrollar y publicar 10 t赤tulos para Nintendo DSi el a?o pasado, ahora estamos trabajando en un par de proyectos para Nintendo 3DS. Las 3D estereosc車picas solucionan el problema de representar una escena con perspectiva en una pantalla plana. Antes, el jugador deb赤a deducir la tercera dimensi車n sin verla realmente, lo que perjudicaba a la jugabilidad. Por ejemplo, en un juego de visi車n lateral tipo "Fish'em All!", al poner elementos que se mueven del fondo hacia el frente resulta dif赤cil saber donde se encuentran solo por su tama?o relativo. Con las 3D estereosc車picas este problema desaparece y se a?aden nuevas posibilidades incluso en los juegos cl芍sicos".
Por su parte, Over the Top Games, trabajan con Nintendo 3DS y est芍n ideando conceptos para producir juegos. "Nacimos con la intenci車n de crear videojuegos que buscan nuevas formas de jugar", cuenta Roberto ?lvarez de Lara, fundador del estudio. "Nuestro primer proyecto, NyxQuest, utilizaba el mando de Wii como base de su jugabilidad y por eso creo que tuvo el 谷xito que tuvo. Al ver la nueva Nintendo 3DS se nos han ocurrido muchas ideas de c車mo podemos usar esa consola para un nuevo juego de plataformas. Todas estas ideas est芍n en este momento en un estado muy inicial, pero nos encantar赤a llevarlas a cabo porque creemos que esta consola nos va a permitir demostrar nuevas formas de jugar y de disfrutar la experiencia".
Por parte de Akaoni Studio, desarrolladores de Zombie Panic in Wonderland, "Con Zombie Panic in Wonderland, han conseguido "llegar al primer puesto en las listas de ventas japonesas, europeas y americanas de WiiWare". "Nuestro primer videojuego en 3D estar芍 relacionado con Zombie Panic in Wonderland. No me gusta dar noticias demasiado pronto, para no hacer esperar mucho a la gente, pero seguro que no tardaremos demasiado en contar algunas cosas", comentan en el estudio.
Desde Valencia, el equipo de Shanblue Interactive, que presentar芍n su primer trabajo para WiiWare en iD?AME, preparan el salto a las 3D port芍tiles. "Estamos encantados de poder llevar nuestro tecnolog赤a del Blue-X Engine a Nintendo 3DS", se?ala Francisco Molla, CEO de Shanblue Interactive. "Nuestro pr車ximo proyecto, Vampire's Crystals para WiiWare y Nintendo 3DS, aprovechar芍 las esperadas capacidades 3D de la nueva port芍til ofreciendo esa profundidad extra que aporta mayor dinamismo visual a un juego de acci車n como el nuestro". Por 迆ltimo, est芍 Delirium Studios ya prepara su primer juego para Nintendo 3DS, Los Delirios de von Sottendorff y su mente cuadriculada.
Esta semana en Madrid (14 y 15 de julio) se celebrar芍 ID?AME, evento formativo para j車venes desarrolladores que tendr芍 lugar en la Facultad de Inform芍tica de la Universidad Complutense de Madrid, donde tambi谷n se podr芍n probar algunas novedades para Nintendo 3DS y Wii, y participar en la competici車n de j車venes talentos ID?AME ++.