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XCOM pierde a dos figuras importantes de su equipo
2K tendr芍 que reemplazar al Director Art赤stico y al Dise?ador Jefe que trabajaban en el reboot.
El equipo de desarrollo de 2K Games encargado del reboot de la saga X-Com, 2K Marin/Autralia, se ha quedado de improviso sin dos de sus figuras importantes del proceso de programaci車n: Andrew James y Ed Orman, Director art赤stico y Dise?ador Jefe respectivamente de XCOM, ha anunciado hoy su marcha de la empresa.
Los dos empleados formar芍n su propio estudio, Uppercut Games, que estar芍 centrado en t赤tulos descargables para m車viles y otras plataformas m芍s modestos, pero "de calidad AAA" como Epoch, juego de acci車n y peleas para dispositivos iOS de Apple. Ambos empleados suman 28 a?os de experiencia, habiendo trabajado en sagas como la de Bioshock y en juegos como Fallout: Tactics, Freedom Force o Tribes: Vengeance.
XCOM marcar芍 el reboot de la saga de estrategia por turnos X-Com, la cual ahora pasar芍 a ser un FPS en toda regla, aunque desde 2K aseguran que el cambio "No es un caso m芍s de hacer dinero a costa del nombre. Necesitamos renovarla, ya que los tiempos cambian", afirmando que el shooter contendr芍 elementos de la saga en su gameplay".
XCOM (PC) |
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Ambientado en el a?o 1962 durante el apogeo de la Guerra Fr赤a, The Bureau: XCOM Declassified cuenta el origen del primer encuentro de la organizaci車n clandestina XCOM con un misterioso y devastador enemigo. Originalmente establecida como una defensa encubierta de los Estados Unidos de Am谷rica contra la Uni車n Sovi谷tica, The Bureau debe adaptarse y superar una amenaza distinta a lo que el mundo se hab赤a estado enfrentando hasta el momento. En el papel del agente especial William Carter, los jugadores ser芍n responsables de tomar las decisiones oportunas para derribar al enemigo liderando un equipo de agentes secretos en una guerra de alto riesgo por la supervivencia de la humanidad. Este nuevo third person shooter t芍ctico llega a PlayStation 3, Xbox 360 y PC de la mano de 2K Marin y Take 2.