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El desarrollo tecnol車gico, culpable de la prolongada creaci車n de Hitman
Christian Elverdam de IO Interactive remarca la producci車n del motor Glacier 2.
Hitman Absolution es un videojuego que lleva en desarrollo a?os (concretamente seis) y que a pesar de protagonizar numerosos rumores, no ha salido oficialmente a la luz hasta el primer semestre del 2011. Christian Elverdam, responsable de jugabilidad en el proyecto de IO Interactive, explic車 a Computerandvideogames la raz車n fundamental de este dilatado desarrollo: la producci車n de un tecnolog赤a gr芍fica propia como es el motor Glacier 2 que utilizar芍 Hitman Absolution.
"Hemos construido una nueva tecnolog赤a. La llamamos Glacier 2. Se ha trabajado desde cero, por lo que tuvimos la oportunidad de ver los anteriores juegos y preguntarnos a nosotros mismos c車mo podr赤amos mejorar las 芍reas importantes de Hitman. Sab赤amos que deb赤amos construir esa tecnolog赤a", explica el responsable de jugabilidad, que recuerda mejoras mostradas en el E3 de Los ?ngeles como la IA.
Hitman Absolution saldr芍 a la venta en 2012 para Playstation 3, Xbox 360 y PC.